Si tu voles trop près du soleil |
Central de l’Équipe
d'Intervention sur le Terrain
BleedingSun
Il brûlera tes ailes et tu tombera |
Le fonctionnement interne
BleedingSun fonctionne selon un principe de non-fixité des effectifs.
Étant donné que chaque agent peut mourir à tout moment, il faut que le système ne soit pas fixé par unités et par domaines, car trop de pertes rapprochées dans la même unité paralyseraient l'EIT entière.
C'est pourquoi l'EIT s'adapte simplement aux besoins de l'opération : S'il faut une unité de 15 agents, un lieutenant va choisir 15 agents et ce groupe partira en opération.
Vous l'aurez compris, l'EIT est dans une optique de "on prend ce qu'il y a et on fait avec".
Ambiance générale
L'ambiance est très amicale : chaque agent peut mourir à chaque opération, et ça rapproche les survivants de vivre ça.
Aussi, une tendance se démarque quand même lorsqu'on observe les discussions internes de BleedingSun : Tous les agents appellent à la prudence.
En effet, il n'est pas rare de voir des nouvelles recrues avoir trop confiance en leur équipement, ou profiter qu'il s'agisse d'armement anormal expérimental pour s'en servir de manière inappropriée.
C'est pour cela que des affiches de sensibilisation peuvent être trouvées à l'intérieur de leur QG.
Origine du nom
BleedingSun tiens son nom du récit mythologique d'Icare, qui s'est brûlé les ailes en s'approchant trop du soleil.
La métaphore est assez claire : Il faut faire attention à l'usage que l'on fait des prototypes que l'on nous donne, car jouer avec les limites peut tuer.
Les prototypes
Les agents de BleedingSun testent sur le terrain les prototypes de Factorio.
Ce n'est pas leur seul équipement, ils ont aussi une arme de poing conventionnelle sur eux lors des opérations, mais ne l'utilisent que très rarement.
Ces petits prototypes ne seront en test que quelques semaines ou mois, et les agents voient donc leur équipement renouvelé régulièrement.
Les prototypes spéciaux
Cependant, Factorio n'a pas que des petits projets, mais aussi parfois des prototypes s'étendant sur des années de développement.
C'est pour cela qu'un système de prototype spécial a été mis en place.
Il arrive que Factorio ait pour projet la conception d'un PS (prototype spécial) qui ne sera jamais produit à plus de quelques exemplaires ; par exemple car il est trop coûteux à l'heure actuelle, que former un grand nombre d'agent à son maniement ne serait pas rentable, ou que le but est d'expérimenter des techniques et matériaux qui seront réutilisés dans de futurs prototypes.
Ainsi, lors de la conception d'un nouveau de ces PS, un agent se le verra assigner, et ce sera alors son prototype fixe.
On donne généralement un nouveau PS à une nouvelle recrue, et cette recrue gardera ce PS durant une grande partie de sa carrière.
Aussi, lorsque le développement de ce PS sera terminé, l'agent qui l'a testé aura la possibilité de conserver dans son équipement un exemplaire de la version finale.
Il est possible qu'un prototype spécial n'aboutisse pas, et dans ce cas l'agent se verra confier un nouveau prototype spécial.
Généralement, un agent ne verra pas plus d'un PS aboutir.
Le personnel actifCommandant─ Commandant Jason ─Lieutenants─ Votre lien ─Agents─ Votre lien ─ |
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Le personnel inactifCommandant─ Votre lien ─Lieutenants─ Votre lien ─Agents─ Votre lien ─ |
Avant toute chose, lorsque je parle de balise/repère dans mes explications, il s'agit d'un code de ce type, visible uniquement dans le code source de la page et permettant à ceux désirant modifier quelque chose de s'y repérer plus facilement :
[!--█ Texte de la balise █--]
Ajouter un personnage dans une des sections
Pour cela, il suffit de chercher la balise portant indiquant la section (Actifs/Inactifs) en question, puis de copier-coller la ligne de code correspondante afin d'ajouter le lien en question.
++++ ─ [Lien Nom du lien] ─
Le nom du lien sera toujours de la forme "Grade Nom".
Pour l'ordre des liens, c'est classé par ordre alphabétique par rapport au nom de famille de votre personnage.
Je précise que l'ajout des personnages ne nécessite pas forcément qu'il y ait un lien vers un dossier personnel : un simple texte fait l'affaire.